Gran Turismo — культовая видеоигра в жанре racing, первая игра серии Gran Turismo, разработанная японской студией Polys Entertainment (позже сменившей название на Polyphony Digital) и выпущенная компанией SCEI (Sony Computer Entertainment Inc.) 23 декабря 1997 г. в Японии на платформе PlayStation.
Американский релиз состоялся 30 апреля 1998. Считается переломным
моментом в истории консольных автосимуляторов. До этого момента жанр
реалистичных автосимуляторов считался прерогативой PC, где в то время пользовались популярностью серии Grand Prix Legends и Geoff Crammonds Grand Prix. Считалось, что только аппаратные средства PC способны реалистично передать опыт вождения. Команда Polyphony Digital
под управлением продюсера Казунори Ямаучи опровергла это мнение. В игре
насчитывалось свыше 170 –ти автомобилей извеснейших марок, таких как Toyota, Nissan, Mitsubishi
и прочие. Каждый автомобиль в игре подвергался тюнингу и доскональной
настройке. После грандиозного успеха в Японии и Америке игру выпустили
в Европейских странах, и она тут же завоевала большую популярность,
получив Платиновый статус. Почти каждый обладатель PlayStation
хоть раз в своей жизни сталкивался с этой игрой. Игра была включена в
число лучших игр всех времён и платформ интернет-порталом GameSpot.
Игра имеет два режима: аркадный и реалистичный.
В аркадном режиме игрок имеет богатый выбор автомобилей таких производителей, как Nissan, Honda, Acura и Aston Martin, и фантастических трасс. Реально существующие трассы, такие как Laguna Seca, Le Mans Sarthe и New York City, появились в последующих версиях игры.
В реалистичном режиме игрок получает возможность сделать карьеру, имея
в своём распоряжении всего лишь 10 тыс. кредитов, которых хватает на
покупку подержанной машины. Затем он должен пройти тест на получение
одной из трёх лицензий: B-класса, А-класса или международного А-класса.
Реалистичные физика и управление автомобилем делают эту задачу очень
сложной. В последующих версиях игры сложность была значительно снижена.
Проще всего пройти тесты можно было на автомобиле Honda del Sol с пониженной мощностью, труднее всего — на мощной Mitsubishi GTO.
Игра содержит огромное количество лицензированых марок и моделей автомобилей. Под каждый автомобиль создана своя карта тюнинга. В честь этой игры шведская группа The Cardigans назвала свой четвёртый студийный альбом Gran Turismo,
так как члены группы во время записи альбома развлекались, проводя
время за этой игрой. Позже сингл с этого альбома стал заглавной
композицией для Gran Turismo 2.
Вторая часть серии гонок Gran Turismo появилась на
прилавках магазинов в ноябре 1999 года. Все были уверены, что игру ждет
успех, в магазинах выстраивались очереди за дисками, пираты штамповали
днем и ночью болванки, чтобы наводнить контрафактной продукцией рынок и
побольше снять прибыли в первые дни продаж. Игра превзошла по всем параметрам предыдущую часть, графика и звук улучшились, из старушки PlayStation
выжали все соки, увеличили набор автомобилей и трасс, игра не
уместилась на одном диске пришлось выпустить на двух. При чем на первом
был Аркадный режим, а второй диск содержал в себе режим Симуляции. Каждый фанат Gran Turismo 2
наверное помнит, как прибежав домой с заветной коробочкой игры в руках,
сначала вставил в консоль первый диск, на котором уместилось 60
автомобилей и 4 гоночные трассы, одна из которых представляла из себя
подобие раллийной трассы. Покатавшись некоторое время в Аркадном
режиме, вставлял "главный" второй диск, на котором было около
четырехсот автомобилей и 28 трасс. Принцип игры не изменился, мы
стартуем с 10.000 кредитов, на которые покупаем слабенькую машинку и
начинаем шествие по призовым местам, зарабатывая все больше и больше
кредитов. Для начала необходимо получить лицензии на участие в
соревнованиях, кстати многие игроки жаловались, что в первой части
проходить лицензии было очень трудно, разработчики сжалились и
уменьшили сложность получения лицензии во второй части. В тюнинге
появились незначительные изменения, касающиеся уменьшения веса
автомобиля, гоночной раскраске и прочее. В остальном же, нам все так же
предстояло изменять его мощность по средством установки турбин,
улучшение характеристик подвески, и доскональной настройке многих
параметров автомобиля. Все эти плюсы игры только укрепили звание лучшей
гоночной игры всех времен и подготовили почву для продолжения серии Gran Turismo, которого геймеры очень желали увидеть побыстрее.
Gran Turismo 3 это первая игра из серии Gran Turismo, которая вышла на PlayStation 2,
к тому же это самая неоднозначная часть из всех выпущенных. По
сравнению с двумя предыдущими частями игры, она подверглась глубочайшей
переработке физической модели автомобиля, так же переработали систему
соревновании. Гонки варьировались от коротеньких заездов на несколько
минут и затяжных, по большей части нудных многочасовых гонок, из-за
малого количества соперников, их по прежнему было пять, проходить
длинные заезды было очень скучно. Такжу нововведения коснулись и авто
магазинов. Отныне все марки авто были поделены на страны изготовителей.
Для того чтобы купить скажем например Toyota нам приходилось идти в японский магазин и выбирать марку Toyota,
по сравнению со старой системой, где магазины были поделены на
абстрактные западные, восточные, новая структура гораздо удобнее и
легче воспринимается на интуитивном подсознании игрока. С выходом
игры разработчики очень торопились и это видно во многих аспектах игры.
Самый главный недостаток, это уменьшившееся количество транспортных
средств, по сравнению со второй частью в которой бы примерно 650 авто
здесь ужились только около 150. Это обусловлено тем, что разработчики
больше внимания уделили графике и новой переработанной физической
модели машин. Кстати о физике стоит упомянуть следующие, многие игроки
жаловались, что некоторые авто имеют недостоверную физику и очень
трудно управляются. Другая особенность игры, это первое появление болидов формулы 1 в Gran Turismo. В игре они получили названия от студии разработчика Polyphony
и маркировались 001 и 002. Эти автомобили были самые лучшие во всей
игре и по управлению и по скорости, но был у них недостаток, за который
разработчикам не раз икалось, когда их вспоминали игроки бранным
словом. Недостаток заключался в том, что на болид можно было установить
всего единственный тип покрышек, который выдерживал пары кругов гонки.
Почему разработчики не дали возможности поставить более твердый тип
резины, так до сих пор и остаеться загадкой. Разработчики сотрудничали с компанией Logitech, совместными усилиями был создан специально для Gran Turismo 3 руль GT Force. Он был действительно очень удобным и по сравнению с другими рулями был вне конкуренции в этой игре.
Несмотря на сжатые сроки разработки и многочисленные ошибки, игра
получила лесные отзывы от прессы, многие ставили игре почти
максимальные оценки, а на период конца 2008 года на gamerankings.com средний балл игре стоит 94 %, что очень не мало. Благодаря правильной маркетинговой политики Sony
и выхода игры на начальном этапе жизни приставки, она разошлась по миру
большим тиражом и в считанные месяцы завоевала свой платиновый статус.
Всего в мире продано около 14,7 миллионов копий игры.
Не смотря на то, что это всего лишь демо-версия, Gran Turismo Concept по непонятным причинам так полюбился публике, что его перевыпускали аж трижды. Первая версия демонстрировалась на Tokyo Motor Show в 2001 году. Позже ее выпустили 1 января 2002 года на дисках под названием Gran Turismo Concept 2001 Tokyo, реализовав в итоге 430 000 экземпляров. Увидев, какую прибыль сулит продажа демо-версий, хитрые разработчики из Polyphony Digital
решили продолжить свои прибыльные эксперименты, выпустив еще одну
концепт-версию 16 мая 2002 года, но уже в Корее. Ее условно назвали Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul, а презентация прошла на выставке Seoul Motor Show. Эту игру купило почти 100 000 корейцев. Третья и последняя концепт-версия вышла 17 июля 2002 года, уже после презентации на Geneva Motor Show. На этот раз под прицел издателя SCE
попала европейская публика, которой и было сбыто аж 1 миллион копий
игры. Решив, что выпускать четвертую концепт-версию будет уже слишком,
хитрые японцы занялись разработкой еще одной демо-версии, но выпустили
ее уже не под тайтлом Concept, а как Gran Turismo 4 Prologue. Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva использует упрощенную версию игры Gran Turismo. Из игры убран отнимавший уйму времени режим Gran Turismo и основной упор сделан на аркадный стиль игры и доступность. Создана такая среда, в которой даже новичку будет легко играть. Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva также включает новые марки машин из Японии, Кореи и Европы и пять захватывающий трасс включая трассы предыдущего Gran Turismo на которых вы сможете и кататься в одиночку или с пятью другими игроками в онлайне (если использовать i-link).
- Более 100 машин, включая новые модели из Японии, Кореи и Европы, а
также концептуальные модели которые были только показаны на
автомобильной выставке: Lotus Elise Type 72, Volkswagen W12, Mercedes
SL55AMG, Audi Abt TT и Toyota Pod. - 5 трасс, включая лучшие
трассы из GT: Midfield Raceway; Autumn Ring; Swiss Alps; Tahiti Maze, а
также новая трасса - Tokyo R246. - 1-6 игроков.